Los 5 mejores juegos de PlayStation 2 de todos los tiempos

Durante años, Sony’La planta de juegos de azar ha dado la mayor de las cosechas. Desde Sly Cooper hasta Uncharted, ICO hasta Steel Equipment, Heavy Rainfall y Astro Crawler, Sony y sus socios han suministrado productos de calidad de una generación a otra. Sin embargo, si bien todas las consolas PlayStation han tenido sus momentos, una caja ha consolidado durante mucho tiempo su ubicación en la cima del panteón de la aristocracia de Sony.

Naturalmente, nosotros’Estamos hablando de PlayStation 2.

Entre su diseño distintivo, su gran variedad de juegos y los más de 155 millones de dispositivos ofrecidos, hay una gran variedad de opciones. No hay duda de que la PS2 es una de las favoritas de los videojuegos. s cabras. A medida que nos acercamos al 25.º aniversario de su lanzamiento, teníamos la intención de conmemorar la PS2 de la mejor manera que sabíamos exactamente: proclamando los mejores videojuegos de PlayStation 2 jamás creados.

Nuestros 5 mejores juegos de PlayStation 2

Ya sea que te gusten los juegos de rol sensacionales, los espeluznantes juegos de disparos de miedo, e incluso algún que otro juego acreditado, la PS2 tiene todo lo que necesitas. Sin más problemas, aquí tienes nuestros cinco juegos favoritos de PlayStation 2 para darle elegancia a la disquetera.

¿Deseas saltar a un acceso en particular? Aquí’Aquí la lista de verificación completa en orden indexado:

  • Más allá de lo bueno y lo bueno y el matón de la maldad
  • Nube Oscura
  • Nube Oscura 2
  • El diablo puede llorar

Pasado bueno y bueno Y la maldad Hoy en día, el Más Allá del Bien y de la Maldad.Únete a nosotros ps2 roms español sitio web Wickedness el nombre es sinónimo de avances sin salida y promesas inconclusas. Es posible que Ubisoft haya perdido la bolsa con la tan esperada secuela, pero la única razón por la que los fanáticos se preocupan por BGE2 de alguna manera es debido al hecho de que existe el clásico original de 2003.

Pasado bueno y bueno Wickedness tenía muchas similitudes con otros juegos de PlayStation 2 de la época. Fue un viaje de acción en tercera persona con una mezcla de lucha, plataformas y series de sigilo. Tenía personajes antropomórficos excéntricos, mucho ingenio crudo y mucho atractivo. Sin embargo, lo que marcó a Beyond Good & Wickedness además de nombres como Jak & Daxter, Sly Cooper y Cog & Clank era su gama más grande que la vida y su personaje principal femenino rudo.

Sí, Más allá del bien y del bien. Wickedness era un libro Juego de PS2 , sin embargo, también fue mucho más. La capacidad de tomar fotografías con Jade’La cámara de video agregó un pliegue intrigante a la mezcla, resaltando la elegancia del mundo mientras funcionaba como precursora de los entornos fotográficos modernos. La historia de Jade y Pej fue emocionante y devastadora a partes iguales, manteniendo a los jugadores enganchados de principio a fin. Y permitir’¡No olvidemos esas persecuciones en lanchas rápidas!

Fue’Entonces no es un juego ideal, y es No es el mejor videojuego ahora. (Esas secuencias de sigilo del final del juego todavía me irritan). Sin embargo, a pesar de los bloqueos ocasionales, Beyond Good & Evil logra trascender sus especificaciones de PS2 y sobrevive ante el público como algo mucho mejor.

Matón

Todo el mundo reconoce a un acosador en su vida. Quizás su jefe sea un tipo duro o la mujer de la casa de al lado siempre haga comentarios injustificados sobre su perro. Posiblemente el estudiante de su escuela secundaria le insertó casilleros de almacenamiento. s mariscal de campo titular. O tal vez, ¡jadeo!, tú fuiste el que empujó.

La cuestión es: la vida es dura y los agresores también la hacen más difícil. Pero en Bully de Superstar Games, puedes cambiar el guión convirtiéndote en cualquier tipo de matón. Su peor problema: un matón también mayor. Cierto, y No es el mejor mensaje del mundo, pero no debería serlo. No será una gran sorpresa viniendo del taller que nos trajo Manhunt y Grand Theft Auto.

Bromas aparte, Bully fue un lanzamiento memorable en 2006 por varias razones. A diferencia de lanzamientos anteriores de Superstar como Grand Burglary Automobile: San Andreas (2004), que proporcionó a los jugadores una enorme zona de pruebas para probar, Bully se centró en una institución de internado solitario en una sola comunidad. Al igual que GTA, puedes correr y causar caos, pero en lugar de robar autos, ciertamente harías bromas; En lugar de atropellar a los ciudadanos, los pasarías en bicicleta.

Fue un alejamiento refrescante de la sugerencia constante en GTA de que la vida es un poco apesta. Agregue un ingenio encantador, un diseño de objetivos preciso y un sistema de ausentismo escolar que avergüenza básicamente cualquier tipo de juego de Harry Potter, y Bully continúa estando entre uno de los mundos abiertos más innovadores que jamás haya existido. Actualmente hellip; ¿Dónde diablos está ese seguimiento?

Nube Oscura

Recuerdo que me decepcioné un poco cuando mi padre regresó arbitrariamente de Best Get con una PS2 y una copia de Dark Cloud a finales de 2001. A pesar de que yo no estaba en el juego, todavía estaba en casa. No lo esperaba y claramente debo haber estado agradecido, en realidad había sido un niño de Nintendo hasta ese momento y estaba mucho más interesado en el nuevo GameCube que en la secuela de la vieja y aburrida PlayStation. Agregue el hecho de que mi padre declaró que solo compró Dark Cloud porque la personalidad en la portada se parecía a un enlace web, y sentí como si me estuvieran frotando un poco de sal en las heridas. Naturalmente, la PlayStation 2 terminó siendo la consola más vendida de todos los tiempos y lo sería. Si lo entiendes, Dark Cloud se convirtió en uno de mis videojuegos preferidos. Hasta ahora, yo y Todavía tengo que experimentar algo parecido. ¿Cuál’s excepto la ausencia de intentarlo, ya que hay’Es una gran oportunidad videojuegos como nube oscura es mi expresión más buscada en Google. Lo que lo hace tan distintivo es una suave combinación de trucos ‘n Corta la estructura de la batalla y la ciudad que, con esos poderes integrados, crea una laguna en el juego que es tan adictiva como gratificante.

La historia sigue a nuestra personalidad principal de sombrero verde de la portada, Toan, mientras se propone derrotar a los malos, recuperar el mundo y encargarse del malvado Genio Oscuro. Ese maldito genio en realidad ha sellado mágicamente todo lo que hay en el espacio profundo en grandes orbes flotantes llamados Atla a los que solo Toan tiene el poder de acceder. Cada Atla, que se encuentra buscando en mazmorras, bosques oscuros, naufragios, etc., puede tener objetos que van desde el de su vecino hasta el de su vecino. s mesa de noche, a ríos y lagos, a, bueno, ¡a tu vecino de al lado!

A medida que avanzas por los diferentes niveles, reuniendo productos para repoblar el mundo que te rodea, se vuelve importante que hables con la gente del pueblo que rescatas y les preguntes cómo desean que se reconstruya su casa. Aprender más sobre la amplia gama de personalidades, recrear sus aldeas de la forma que les guste y ser recompensado por tus iniciativas es una excelente manera de invertir tu tiempo. Cada solicitud personal convierte la tarea de volver a unir los puntos en un rompecabezas que estimula el cerebro. Es una maravilla analizarlo. Puede que me emocione el puñado de increíbles aliados que se unen a tu evento a lo largo de la aventura, o el increíblemente robusto sistema de fabricación de armas, pero realmente nunca me rendiría. Con el tiempo, Dark Cloud es un clásico, uno de mis juegos imprescindibles de todos los tiempos, y una prueba de que a veces es una buena opción. Está bien evaluar una publicación (o juego) por su portada.

Nube Oscura 2

Dark Cloud 2 (o Dark Chronicle, como se le llama en el extranjero) cuenta la historia de Max y Monica mientras emprenden un viaje a través del tiempo para salvar el mundo. La premisa es lo que ciertamente esperarías de un título de acción y aventuras para PS2 de principios de la década de 2000, pero la jugabilidad es lo que hace que este título se destaque. A diferencia de Zack, yo no lo hice. t jugar Nube Oscura; De hecho, animé a mi papá a adquirir esto dentro de un Sam’s Club basado únicamente en la resistencia de la portada. Es ’Se ha convertido en una de mis adquisiciones casuales favoritas de todos los tiempos.

La jugabilidad en este mundo de fantasía inspirado en steampunk consiste en superar una serie de grados dentro de una mazmorra mientras se cumple la condición o limitación ocasional del juego, como Usa solo esta herramienta o personaje. o batirlo dentro de X período de tiempo. Hay armas, magia, espadas, llaves inglesas y también un gran robot, todos ellos personalizables.

A medida que completas cada mazmorra, reúnes recursos que te ayudan a restaurar el mundo gracias a una gran máquina voladora, que te ayuda a colocar materiales como este en el suelo. s Magnate de la montaña rusa. Un brillante mecánico de automóviles que viaja en el tiempo le permite inspeccionar su progresión y aprender qué productos se necesitan para cada ubicación. La fotografía digital también juega un papel fundamental, ya que Max se motiva con cada imagen que tomas para crear artículos nuevos para las personalidades de tu viaje.

Si a eso le sumas minijuegos creativos y abundantes actores con personalidades, tendrás uno de los títulos más encantadores y difíciles de su época, y uno de mis favoritos de todos los tiempos.

El diablo puede llorar

Adversary May Cry 3 puede ser la opción destacada para incluir en una lista de los mejores juegos de PlayStation 2, pero el Devil May Cry inicial es la entrada que comenzó todo.

Hay y Hay tanto que ver con Adversary Might Cry, desde su combate suave como la mantequilla hasta sus escenas locas. Dante’La indiferencia de Microsoft cuando se enfrenta a oportunidades abrumadoras es mucho más inspiradora que una estimulante charla TED, y Ebony e Ivory se convierten rápidamente en las mayores armas de los videojuegos, por detrás de Halo: Fight Evolved’s magnum. Es posible que la serie se haya fortalecido con el tiempo. Evil one Might Cry V, por mi dinero, es el mejor juego de actividades jamás creado. Es difícil enfatizar lo importante que fue este videojuego no solo para PlayStation 2, sino también para un juego de computadora a la vez. Décadas más tarde, nosotros y He visto nuevas personalidades utilizables, un anime e incluso un videojuego móvil Adversary May Cry de mierda, pero el núcleo deslizar, dados, disparar Em arriba jugabilidad hasn y No te perdiste un

golpear. Es y Es raro ver una franquicia con tanto trasfondo, pero con tanta seguridad aún inminente. Devil Might Cry marcó la pauta en 2001, y ’Todavía estamos tomando nombres hasta el día de hoy.